N641999Ego-Shooter

Armorines: Project S.W.A.R.M.

Science-Fiction-Ego-Shooter mit Einzelspieler-, Koop- und Mehrspieler-Modi.

35 strukturierte Hilfen · Plattformbezug eindeutig
Cheat-Code · N64

Cheats für Armorines: Project S.W.A.R.M.

Codes und Eingabefolgen für diese konkrete Spielversion.

Mehrfach belegt

Alle Cheats freischalten

Schaltet sämtliche Cheat-Optionen frei.

GOLDENPIE
So geht’s

Pausiert das Spiel, wählt „Cheats“ und danach „Enter Cheat“. Gebt das Passwort ein und bestätigt es.

Mehrfach belegt

Unverwundbarkeit

Macht die Spielfigur unverwundbar.

GODLY
So geht’s

Pausiert das Spiel, wählt „Cheats“ und danach „Enter Cheat“. Gebt das Passwort ein und bestätigt es.

Mehrfach belegt

Unsichtbarkeit

Macht die Spielfigur für Gegner unsichtbar.

HIDEANDSEEK
So geht’s

Pausiert das Spiel, wählt „Cheats“ und danach „Enter Cheat“. Gebt das Passwort ein und bestätigt es.

Mehrfach belegt

Alle verfügbaren Waffen

Gibt der Spielfigur alle Waffen, die im aktuellen Level verfügbar sind; levelgebundene Spezialwaffen bleiben ausgenommen.

LOADED
So geht’s

Pausiert das Spiel, wählt „Cheats“ und danach „Enter Cheat“. Gebt das Passwort ein und bestätigt es.

Mehrfach belegt

Unbegrenzte Munition

Verhindert, dass die Munition verbraucht wird.

SORTED
So geht’s

Pausiert das Spiel, wählt „Cheats“ und danach „Enter Cheat“. Gebt das Passwort ein und bestätigt es.

Mehrfach belegt

Levelauswahl

Schaltet die Levelauswahl frei.

SKIPPY
So geht’s

Pausiert das Spiel, wählt „Cheats“ und danach „Enter Cheat“. Gebt das Passwort ein und bestätigt es.

Mehrfach belegt

Schneller laufen

Erhöht die Laufgeschwindigkeit ungefähr auf das Doppelte.

SONIC
So geht’s

Pausiert das Spiel, wählt „Cheats“ und danach „Enter Cheat“. Gebt das Passwort ein und bestätigt es.

Mehrfach belegt

Stift-und-Tinte-Grafik

Zeigt die Spielwelt ohne normale Texturen in einem schwarz-weißen Zeichenstil.

SKETCHY
So geht’s

Pausiert das Spiel, wählt „Cheats“ und danach „Enter Cheat“. Gebt das Passwort ein und bestätigt es.

Mehrfach belegt

Weibliche Soldatin im Mehrspieler-Modus

Schaltet eine weibliche Armorine als Mehrspielerfigur frei.

GODDESS
So geht’s

Pausiert das Spiel, wählt „Cheats“ und danach „Enter Cheat“. Gebt das Passwort ein und bestätigt es.

Mehrfach belegt

Vulkan-Wächter im Mehrspieler-Modus

Schaltet den Vulkan-Wächter als Mehrspielerfigur frei.

RUBBER
So geht’s

Pausiert das Spiel, wählt „Cheats“ und danach „Enter Cheat“. Gebt das Passwort ein und bestätigt es.

Mehrfach belegt

Ägyptischer Arbeiter im Mehrspieler-Modus

Schaltet den ägyptischen Arbeiter-Käfer für Race Wars frei.

CLAW
So geht’s

Pausiert das Spiel, wählt „Cheats“ und danach „Enter Cheat“. Gebt das Passwort ein und bestätigt es.

Mehrfach belegt

Hive-Arbeiter im Mehrspieler-Modus

Schaltet den Arbeiter-Käfer aus dem Hive für Race Wars frei.

UGLY
So geht’s

Pausiert das Spiel, wählt „Cheats“ und danach „Enter Cheat“. Gebt das Passwort ein und bestätigt es.

Mehrfach belegt

Hive-Wächter im Mehrspieler-Modus

Schaltet den Wächter-Käfer aus dem Hive für Race Wars frei.

LEGGY
So geht’s

Pausiert das Spiel, wählt „Cheats“ und danach „Enter Cheat“. Gebt das Passwort ein und bestätigt es.

Mehrfach belegt

Desert Bunkers für King of the Hill

Schaltet die Desert-Bunkers-Arena für King of the Hill frei.

WARMFRONT
So geht’s

Pausiert das Spiel, wählt „Cheats“ und danach „Enter Cheat“. Gebt das Passwort ein und bestätigt es.

Mehrfach belegt

Pyramiden-Arena für Capture

Schaltet die Pyramiden-Arena für den Capture-Modus frei.

QUICKSAND
So geht’s

Pausiert das Spiel, wählt „Cheats“ und danach „Enter Cheat“. Gebt das Passwort ein und bestätigt es.

Mehrfach belegt

Pyramidenräume für King of the Hill

Schaltet die Pyramidenräume für King of the Hill frei.

TUTTUT
So geht’s

Pausiert das Spiel, wählt „Cheats“ und danach „Enter Cheat“. Gebt das Passwort ein und bestätigt es.

Mehrfach belegt

Sibirische Basis für Capture the Flag

Schaltet die sibirische Basis für Capture the Flag frei.

COLDSTAR
So geht’s

Pausiert das Spiel, wählt „Cheats“ und danach „Enter Cheat“. Gebt das Passwort ein und bestätigt es.

Lösung · N64

Lösungen für Armorines: Project S.W.A.R.M.

Nachvollziehbare Schritte für schwierige Stellen und Aufgaben.

Quellenhinweis

Komplettlösung

Führt durch alle 20 Missionen in Sibirien, Dschungel, Vulkan, Ägypten und Hive einschließlich Missionszielen, Schaltern, Geheimwegen und Bosskämpfen.

Komplettlösung

Allgemeine Hinweise

Spart Raketen, Minen und Spezialmunition für große Wächter, Brain Bugs und Königinnen. Normale Gegner lassen sich meist mit der Standardwaffe beseitigen. Bleibt in Bewegung, weicht seitwärts aus und lockt größere Gruppen möglichst einzeln aus Räumen. Durchsucht Kisten, tote Soldaten und Seitenwege regelmäßig nach Rüstung und Munition. Beendet eine Mission erst, wenn alle eingeblendeten Ziele ausdrücklich als erfüllt gelten.

Level 1Sibirien – Mission 1

Geht nach der Anfangssequenz zum Aufzug, umrundet ihn und zerstört die Kiste dahinter. Nehmt das Nachtsichtgerät auf und fahrt hinunter. Im Gebäude rechts vom Aufzug befindet sich neben der Tür der Schalter für die Lagerhaustore. Auf der oberen Außenseite des Gebäudes liegen außerdem eine Kiste und Rüstung.

Betretet das Lagerhaus links vom Aufzug, zerstört die Eier am Eingang und nehmt Lasergewehr sowie Munition mit. Säubert danach den mittleren Bunker; unter einem Ei liegen zusätzliche Rüstungspunkte. Im Gebäude neben dem Wachturm warten weitere Eier, außerhalb steht eine Kiste mit voller Rüstung. Auf dem Wachturm findet ihr Lasermunition. Der Schalter links von der Leiter deaktiviert den elektrischen Zaun.

Holt beim hinteren Silo das Raketenmagazin und folgt anschließend den Schienen. Hinter der nächsten Linkskurve führt links ein schmaler Weg zu Dr. Delaney. Beschützt ihn, während er das Depottor öffnet. Über dem Tunnel liegt noch ein Lasergewehr. Betretet danach das Depot, zerstört die letzten Eier und steigt in die Monorail. Während der Fahrt ist die Bordmunition unbegrenzt; beseitigt deshalb auch Gegner hinter euch.

Level 2Sibirien – Mission 2

Schießt während der ersten Fahrt sämtliche Insekten in den Tunneln ab. Am Halt liegt hinter den Kisten Adrenalin. Steigt über die Leiter in den Schalterraum, betätigt den Wandschalter und kehrt zur Monorail zurück. Nach der zweiten Fahrt lauft ihr vom Endpunkt zurück und rechts über den ansteigenden Steg. Der Schalter im Gebäude schaltet den Elektrozaun ab.

Geht vorsichtig durch die Öffnung. Ein großer Erdkäfer bricht aus dem Boden; zieht euch sofort zurück, setzt das Nachtsichtgerät ein und zielt mit Laser oder Raketen auf seinen kleinen Kopf. Anschließend erscheinen noch mehrere normale Gegner. Sind sie beseitigt, geht ihr durch das Tor zu den Raketensilos und beendet die Mission.

Level 3Sibirien – Mission 3

Säubert zunächst die Büros und Nebenräume, zerstört alle Eier und verschont die Wissenschaftler. Hinter Schreibtischen und in den Waschräumen liegen Adrenalin, Rüstung und weitere Vorräte. Ein Wandschalter öffnet den nächsten gesicherten Abschnitt.

Im ersten Silo startet die Rakete bereits vor eurer Ankunft. Im folgenden Silo verhindert ihr den Start mit dem Schalter an der Silowand. Beim nächsten Silo rettet ihr den Wissenschaftler, damit er die folgende Tür öffnet. Nehmt die Minen hinter dem Schreibtisch und sprengt damit die beiden Gitter. Betätigt anschließend die Schalter in den hinteren Räumen, kehrt auf den Hauptgang zurück und befreit den Professor.

Ein weiterer Schalter hinter dem linken Schreibtisch öffnet das Tor im unteren Hauptgang. Dahinter wartet erneut ein großer Erdkäfer. Bekämpft ihn aus der Entfernung und zielt auf den Kopf. Das nächste Silo ist bereits leer; beim folgenden könnt ihr den Start noch stoppen. Den letzten Siloschalter erreicht ihr über den rechten Weg. Achtet ohne Nachtsichtgerät auf den Boden, zerstört die restlichen Eier und kehrt zum Professor beim Aufzug zurück.

Level 4Sibirien – Mission 4

Nehmt im Kontrollraum die Lasermunition und kriecht durch die Öffnung unter den Schalttafeln. Springt im Keller über die Kisten und betätigt den Schalter für die Tür. Folgt dem Schneegraben und sprengt die blockierende Schneewand mit einer Mine. Bei der Schneefräse findet ihr im Führerhaus Rüstung und unter dem vorderen Schild ein Lasergewehr.

Der Gang links von der Fräse führt zurück zur Basis oberhalb des Tunnels. Sucht die Bunker auf dem Rückweg ab. Dort liegt die SKETCHY-Flagge, welche den Stift-und-Tinte-Modus freischaltet. Der alte Text bezeichnete sie fälschlich als SONIC-Flagge. Kämpft euch anschließend gemeinsam mit den überlebenden Soldaten zum Aufzug am ursprünglichen Absetzpunkt durch.

Level 5Dschungel – Mission 1

Folgt dem Startgang bis zu der beschädigten Mauer links und sprengt sie mit einer Rakete. Im rechten Seitenweg findet ihr Minen und Raketen sowie den ersten beweglichen Stein. Kehrt zurück, betretet den Tempelhof und verschiebt die Altarsteine in den beiden kleinen Tempeln. Dadurch öffnen sich Türen mit Vorräten. Ein weiterer Stein am linken Ende des Hofs öffnet das Tor zum nächsten Abschnitt.

Springt nach dem nächsten Altarstein in das Wasserloch. Schwimmt durch den Tunnel und berührt den Block am Ende, der euch nach oben bringt. Betätigt die beiden Steine, folgt dem Gang und öffnet mit dem nächsten Schalter ein weiteres Tor. Über die Kisten erreicht ihr den Schalter für die Treppe zur Sonne. Oben öffnet ein Altarstein den Weg zu einer Spinnenkammer und danach zum Statuenpark.

Auf der Rückseite der zweiten Statue von links befindet sich ein versteckter Schalter. Dadurch öffnet sich im linken Tempel des Anfangshofs ein Raum mit der experimentellen Waffe. Zurück im Statuenpark betätigt ihr in der rechten Reihe den letzten und in der linken Reihe den mittleren Stein. Damit öffnet sich die Brücke zum Haupttempel.

Im Tempel aktiviert vom Eingang aus der vierte Stein an der rechten Wand eine Öffnung. Lasst euch hinunterfallen und schießt gegenüber des Ausgangs auf den hoch sitzenden Stein, um eine Rüstungskammer zu öffnen. Zerstört in den folgenden Räumen alle Eier. Sind die Deckeneier beseitigt, erscheinen zwei Wächter; in ihrem Raum liegen Rüstung und ein Thumper.

Im großen Kampfraum müsst ihr nach dem Gefecht alle vier Steine betätigen. Schwimmt anschließend durch den Tunnel. In einem linken Seitenarm öffnet ein heller Stein an der Stirnwand eine Unterwasserkammer mit Chemiewaffe und Raketen. Fahrt danach über den Haupttunnel wieder nach oben. Prüft vor dem Missionsausgang, ob wirklich alle 34 Eier zerstört wurden; andernfalls schlägt die Mission beim Verlassen fehl.

Level 6Dschungel – Mission 2

Bleibt am Start kurz stehen und erledigt die sichtbaren Wächter aus der Entfernung. Lauft anschließend durch das Tor zur Pyramide, beseitigt den Brain Bug am Eingang und steigt bis zur Spitze. Von dort könnt ihr die Eier unterhalb sicher zerstören. Das große Ei in der Mitte ist das Hauptziel. Sobald das Nest gefunden und das große Ei vernichtet wurde, endet diese kurze Mission.

Level 7Dschungel – Mission 3

Nehmt bei den gefallenen Soldaten Nachtsichtgerät, Minen und Rüstung auf. Zerstört die Eier im ersten Areal und achtet auf Brain Bugs, die sich unsichtbar machen können. Sprengt die erkennbare Felswand neben dem Baum. Schießt danach die Felszapfen von der Decke, damit sie eine Brücke über den Abgrund bilden.

Haltet euch an der nächsten Abzweigung links, beseitigt Spinnen und Skorpione und durchsucht die Seitenräume nach Raketen, Chemiewaffe und Rüstung. Im Bereich mit drei versperrten Ausgängen öffnet ihr zunächst den rechten Weg mit Raketen, danach den mittleren und zuletzt den linken. Sobald der große Felsbrocken ins Rollen kommt, zieht ihr euch in die seitliche Nische zurück. Hinter seinem Weg liegt bei einem Toten ein weiteres Nachtsichtgerät.

Überquert anschließend den schmalen Steg, zerstört die letzten Eier und springt ins Wasser. Die Dschungelkönigin greift in mehreren Phasen an: Beschießt zunächst ihren Kopf, beseitigt die erscheinenden Wächter, zerstört danach ihre beiden Klauenarme und greift in der letzten Phase den Körper an. Haltet Abstand und nutzt die Chemiewaffe gegen unsichtbare Brain Bugs.

Level 8Vulkan – Mission 1

Springt beim abgestürzten Hubschrauber über die Kiste in die Vertiefung und nehmt Nachtsichtgerät sowie Raketen mit. Durchquert den Felstunnel und zerstört die erste Bruthöhle rechts mit einer explosiven Waffe. Die zweite liegt in der rötlich beleuchteten Höhle beim zerstörten Panzer. Über dem Brutplatz befindet sich in einer blauen Nische Adrenalin.

Hinter dem nächsten Tor liegt die dritte Bruthöhle. Im Seitentunnel vor der Lavagrube findet ihr nach zwei Eiern einen Sonic Cutter. Springt bei der Brücke links hinunter und folgt dem Durchgang zu dem turmartigen Gebäude. Rechts nach dem Eingang liegt Brutstätte vier. Der Schalter hinter der großen Statue öffnet den Turm; der Schalter darin gibt den weiteren Weg frei.

Die fünfte Bruthöhle befindet sich rechts oben, die sechste an der linken Wand. In einer dunklen Wandstelle nahe der fünften könnt ihr mit einer Mine einen geheimen Vorratsraum mit Sonic Cutter und voller Rüstung öffnen. Im folgenden Gebiet liegt die siebte Bruthöhle unter einem Hügel, die achte hinter der nächsten Barriere.

Folgt danach dem Tunnel hinter dem Wasserfall. Auf den schmalen Bergpfaden können euch Gegner in die Lava stoßen, also bekämpft sie möglichst aus der Entfernung. Beim Steinbogen führt ein absteigender Weg zu Adrenalin. Sprengt am Ende des benachbarten Tunnels die Wand, zerstört die letzten Brutkapseln und besiegt den erscheinenden Lavakäfer.

Level 9Vulkan – Mission 2

Folgt dem schmalen Weg entlang der Lava und nutzt die explodierenden Tonnen gegen die Gegner. Nach dem großen Lavakäfer sprengt ihr die auffällige dunkle Wand und folgt dem Tunnel bergauf. Am Abwasserrohr müsst ihr auf den umlaufenden Steg des großen Fallrohrs springen. Zerstört die Tonnen und betätigt den dahinterliegenden Schalter, damit sich das Gitter des anderen Rohrs öffnet.

Im Rohrnetz folgt ihr dem Hauptgang bis kurz vor das Ende, biegt rechts ab und betätigt den ersten Schalter. Kehrt zurück, nehmt im Hauptrohr links den nächsten Abzweig und aktiviert die weiteren Schalter. Über die Leiter gelangt ihr wieder ins Freie. Überquert die Stahlbrücke und springt links davon in das beschädigte Rohr, das in die Forschungsanlage führt.

Nach dem ersten Teleporter geht ihr rechts durch die erste Tür und zerstört die Eier jenseits der Lavagrube. Zurück im Hauptgang lasst ihr den ersten Teleporter zunächst aus und nehmt den zweiten; im Zielraum liegt die Sicherheitskarte. Benutzt danach den nächsten Teleporter und aktiviert im rechten Gang beide Schalter für die Stromversorgung. Kehrt schließlich zu dem zuvor ausgelassenen Teleporter zurück und fahrt dort mit dem nun aktiven Aufzug in die unteren Labore.

Level 10Vulkan – Mission 3

Säubert die erste Halle und zerschießt rechts die Verkleidung vor dem Lüftungsschacht. Helft dem Soldaten, betätigt den Schalter und folgt dem Gang. Links neben der verschlossenen Tür lässt sich ein weiteres Gitter zerstören. Dahinter findet ihr den Wissenschaftler und drei Zielsender. Nehmt unbedingt alle Sender mit.

Geht durch die nun offene Tür und springt durch das Loch ins Wasser. Folgt dem einzigen Weg nach oben, überquert die kleine Lavastelle und sprengt in der großen Höhle den pyramidenförmigen Felsen. Nach zwei Abwärtsschächten erreicht ihr eine große Lavagrube. Schießt die Zapfen von der Decke, um einen sicheren Übergang zu schaffen, und folgt dem schmalen Pfad bis zur nächsten Abzweigung.

Nehmt den rechten Weg und betretet die zweite Öffnung rechts. Sobald ihr dort den ersten Sender platziert, beginnt ein Zeitlimit von ungefähr anderthalb Minuten. Verlasst den Raum nach links und setzt den zweiten Sender in die nächste Öffnung links. Lauft wieder links weiter, passiert den Weg, über den ihr in den Bereich gelangt seid, und bringt den dritten Sender in der folgenden linken Kammer an. Danach links hinaus und sofort den ansteigenden Fluchttunnel nehmen.

Level 11Vulkan – Mission 4

Die Vulkankönigin kämpft in drei Phasen. Bleibt von der Lava fern und nutzt die Säulen als Deckung; zerstört sie nicht. In der ersten Phase beschießt ihr den Brustbereich, während ihr Felsgeschossen und den Klauen ausweicht. Nachdem die Königin untertaucht, beseitigt ihr die nachrückenden Insekten.

In der zweiten Phase zerstört ihr beide Arme, damit sie keine Felsbrocken mehr werfen kann. Nach einer weiteren Gegnerwelle erscheint sie ein letztes Mal. Konzentriert das Feuer nun auf den Kopf. Seitlich der Arena befindet sich außerdem eine kleine geschützte Nische, die den Kampf deutlich erleichtern kann.

Level 12Ägypten – Mission 1

Verlasst die Brücke und folgt dem Weg an den Tankwagen vorbei. Eine große Rohrleitung besitzt seitlich eine Leiter. Klettert hinauf und lasst euch durch die Öffnung hineinfallen. Dort liegen Vorräte und die CLAW-Flagge, welche den ägyptischen Arbeiter-Käfer im Mehrspieler-Modus freischaltet.

Folgt dem Weg am verlassenen Panzer vorbei bis zum Dorf. Zwei Soldaten kommen aus einem rechten Durchgang; begleitet und beschützt sie bis zum Absetzpunkt. Benutzt in ihrer Nähe nicht den Stab des Pharaos, da dessen Flächenwirkung die Verbündeten gefährdet. Kehrt danach durch den Durchgang zurück und durchsucht alle zugänglichen Häuser. Zerstört Gefäße und rettet die dort versteckten Zivilisten.

Hinter dem Teich führt eine Leiter auf die nächste Ebene. Im kuppelförmigen Tempel findet ihr den Stab des Pharaos und zwei Zielsender. Zerstört die Bruthöhlen des Areals und folgt anschließend dem Weg unter der Rohrleitung. Steigt über die seitliche Leiter auf das Rohr und lasst euch durch die Öffnung fallen, um die Mission zu beenden.

Level 13Ägypten – Mission 2

Springt im öligen Startraum über die Kisten auf den Laufsteg und zerstört die Eier im Seitenraum. Klettert anschließend auf der anderen Seite über die Leiter hinaus. Säubert die folgenden Räume, befreit die Soldaten und betätigt nacheinander die Wandschalter. Achtet darauf, auch die Eier in den hinteren Kammern und oberhalb der Rohre zu erwischen.

Im Außenbereich sprengt ihr die Fässer am Zaun und sammelt vor dem Weitergehen Rüstung sowie Raketen hinter dem Gebäude ein. Im ersten großen Lagerhaus aktiviert der Schalter auf dem oberen Laufsteg die Anlage. Folgt danach dem Wasser zum nächsten Gebäude. Über die seitliche Leiter gelangt ihr auf eine Plattform mit dem Schalter für die Schleusentore; unterwegs könnt ihr einen weiteren Soldaten retten.

Schwimmt durch das nun geöffnete Schleusentor und steigt am Ende über die Leiter aus dem Kanal. Links liegt der Schutzbunker, in den ihr später zurückkehren müsst. Folgt den Stegen zunächst zum weiter entfernten Damm-Turm und platziert dort den ersten Zielsender. Rennt anschließend zum näheren Turm, setzt den zweiten Sender und kehrt ohne Umwege in den Schutzbunker zurück.

Level 14Ägypten – Mission 3

Während des Hubschrauberflugs steht unbegrenzte Bordmunition zur Verfügung. Schießt möglichst viele Insekten ab und beobachtet die Landschaft, da ihr sie anschließend zu Fuß durchquert. Sucht nach der Landung die von drei Palmen umgebene Grube. Sie dient als Falle für einen lebenden Brain Bug.

Optional findet ihr die SORTED-Flagge für unbegrenzte Munition am Rand des Canyons hinter einem Gebäude mit zerbrochenen Säulen. Für das Missionsziel sucht ihr die beiden Brain Bugs bei den Pyramiden. Tötet nur einen. Lockt den zweiten bis zur Palmengrube, springt hinein und wartet, bis er folgt. Klettert sofort wieder heraus. Sobald der Brain Bug in der Falle sitzt, nehmt ihr den Ausgang unter der Treppe bei einer anderen Pyramide.

Level 15Ägypten – Mission 4

Säubert den Bereich vor der großen Pyramide. Rechts davon steht eine kleinere Pyramide; die nicht brennende rechte Fackel dient als Schalter. In der großen Pyramide öffnet ein Wandschalter im ersten unteren Raum eine Seitentür. Rettet die Zivilisten in den Gängen und betätigt den Schalter am Gangende.

Im Raum mit den drei Sarkophagen wartet der letzte Zivilist beim Vorsprung hinten rechts. Die linke Wandskulptur öffnet einen Geheimraum und verschiebt zugleich einen Sarkophag. Springt in die entstandene Öffnung. Im Inneren findet ihr mehrere Rüstungsteile. Ein schmaler Durchgang hinter der Mittelsäule führt zu einem Schalter; über die kleine Plattform neben der geschlossenen Tür öffnet ihr den Rückweg.

Folgt dem neu geöffneten Gang über die Empore. Eine weitere erloschene Fackel öffnet die nächste Tür. Umrundet das Lavabecken und nehmt an der Abzweigung zuerst den linken Weg. Betätigt den Schalter auf der Rückseite des Steins, kehrt zurück und folgt dem anderen Weg. Aktiviert auf den seitlichen Vorsprüngen die letzten Schalter und sammelt vor dem Endkampf möglichst viel Rüstung und Munition. Im Kampf gegen die ägyptische Königin nutzt ihr konsequent die seitlichen Deckungen und bleibt in Bewegung.

Level 16Hive – Mission 1

Der kleine Pfeiler links vor dem ersten Gitter öffnet das Tor. Überquert die Brücke, springt von der Kante hinunter und beseitigt alle Gegner, damit sich der nächste Durchgang öffnet. Folgt dem linken Weg über die Rampe und lasst euch durch den Schacht ins Innere fallen. Über einer verschlossenen Tür sitzen zwei Schalterspitzen, die ihr anschießen müsst.

Der folgende Teleporter bringt euch wieder nach oben. Mit den drehbaren Pfeilern aktiviert ihr Plattformen und Aufzüge. Nehmt den linken Weg zur unbekannten Alienwaffe. Auf der anderen Seite zerstört ihr die erste schwere Bug-Kanone mit Raketen und betätigt den Pfeiler dahinter. Nach dem nächsten Teleporter öffnet ein weiterer Pfeiler das Tor unter euch. Kämpft euch durch den folgenden Bereich, zerstört die zweite Bug-Kanone und aktiviert auch dort den Schalter, bevor ihr den Teleporter ins Schiff nehmt.

Level 17Hive – Mission 2

Folgt dem ersten Gang, zerstört sämtliche Eier und dreht den Pfeiler in der rechten Ecke. Von der nächsten Brücke aus könnt ihr viele Eier unterhalb treffen. Der Pfeiler im unteren Bereich öffnet die Tür hinter der Brücke. Sprengt zuvor an der gegenüberliegenden Stirnwand den geheimen Durchgang; der Teleporter dahinter führt zu Adrenalin und voller Rüstung.

Arbeitet euch danach systematisch durch die Eierräume. Jeder drehbare Pfeiler öffnet den nächsten Weg oder bewegt einen Aufzug. Nach dem Loch im Boden folgt ein besonders heftiger Kampf. In der tieferen Ebene könnt ihr die Gegner bereits vom Aufzug aus beschießen. Nehmt Raketen, Rüstung und Thumper mit, bevor ihr den dunklen Gang zur großen Brutkammer betretet.

Der Fahrstuhl in der hinteren linken Nische führt zu einem Teleporter. Nach der nächsten Treppe öffnet ein Pfeiler hinter der Säule eine Tür und legt Rüstung frei. Im folgenden Raum müsst ihr nach dem Betätigen des Pfeilers sofort vom herabkommenden Fahrstuhl zurückweichen. Fahrt nach oben, nehmt in der großen Halle den linken Gang und zerstört die letzten Eier. Der abschließende Pfeiler löst den Kampf gegen drei Brain Bugs aus; der dritte erscheint etwas später aus seiner Kammer.

Level 18Hive – Mission 3

Nehmt zuerst den linken Gang, betätigt den Pfeiler und fahrt hinunter. Aktiviert unten den nächsten Schalter und kehrt über den Aufzug zum Start zurück. Wiederholt den Ablauf auf der rechten Seite. Über die kreisförmigen Gänge und Aufzüge erreicht ihr die Schalter, welche die mittlere Plattform und den nächsten Lift bereitstellen.

Springt nicht in das deutlich erkennbare Säurebecken. Wartet dort auf den Aufzug, überquert ihn und aktiviert den gegenüberliegenden Schalter. Nach dem folgenden Lift liegt auf dem schmalen linken Sims die LOADED-Flagge. Unten zerstört ihr die Bug-Portale und benutzt den nächsten Schalter, um das Gefängnis zu erreichen.

Öffnet die erste Zelle mit dem Schalter links davon und eskortiert die beiden Soldaten zum Abholpunkt. Über das abgestürzte Fluggerät gelangt ihr anschließend über die Schlucht zum zweiten Gefängnis. Öffnet auch diese Zelle und bringt die Soldaten zur Evakuierung. Falls sie stehen bleiben, müsst ihr sie kurz anstoßen, damit sie weiterlaufen. Sind alle Überlebenden gerettet, nehmt ihr den Teleporter zum Ausgang.

Level 19Hive – Mission 4

Säubert den Startraum, zerstört die Eier und öffnet mit dem linken Pfeiler das nächste Tor. Das Floß fährt automatisch durch die grüne Flüssigkeit; schießt unterwegs auf alle sichtbaren Gegner und springt am Ende rechtzeitig ab. In der folgenden Halle erreicht ihr von der Mitte aus die seitlichen Plattformen mit Rüstung und Munition.

Fahrt mit dem Aufzug hinauf, beseitigt den Brain Bug und zerstört die an der Decke hängenden Brutzellen. Links führt der Weg weiter; auf der rechten Seite geht es abwärts zu einer kleinen Kriechöffnung. Folgt den engen Gängen bis zu den letzten beiden Brutröhren. Der Pfeiler an der linken Wand ruft den Aufzug.

Unten geht ihr rechts durch die kleine Wandöffnung und gelangt zurück in den Raum mit dem mittleren Aufzug. Auf dem kleinen Plateau gegenüber liegt eine weitere Öffnung. Betätigt im dahinterliegenden Raum den Pfeiler, folgt dem abwärts führenden Weg und überquert den Graben. Der Teleporter am Ende beendet die Mission.

Level 20Hive – Mission 5

Folgt dem einzigen Weg und dreht die Pfeiler, damit sich nacheinander die fehlenden Brücken bilden. Hinter dem Tor aus gebogenen Steinen warten drei Brain Bugs. Haltet Abstand, bleibt in Bewegung und setzt Raketen oder die Alienwaffe ein. Der Teleporter dahinter führt zur Brutkönigin.

Beschießt zuerst die Haltevorrichtung beziehungsweise Brutröhre an der Decke und vernichtet die laufend erscheinenden kleineren Insekten. Am äußeren Rand der Arena liegt die LEGGY-Flagge, die den Hive-Wächter im Mehrspieler-Modus freischaltet. Nach genügend Treffern fällt die Königin zu Boden.

Weicht nun seitwärts ihren Gift- und Elektroangriffen aus. Schießt die drei Tentakel am Kopf ab; sie wachsen zunächst mehrfach nach. Sobald sie nicht mehr regenerieren, konzentriert das gesamte Feuer auf den Körper und den Kopf. Sammelt während des Kampfes die am Rand verteilte Rüstung und Munition ein und nutzt die vorhandenen Hindernisse als Deckung. Mit dem Sieg über die Brutkönigin ist die Kampagne abgeschlossen.

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