N641997Kart-Rennspiel

Diddy Kong Racing

Kart-Rennspiel mit Abenteuer-Modus, drei Fahrzeugtypen und Bossrennen; von Rare entwickelt und je nach Region von Rareware beziehungsweise Nintendo veröffentlicht.

29 strukturierte Hilfen · Plattformbezug eindeutig
Cheat-Code · N64

Cheats für Diddy Kong Racing

Codes und Eingabefolgen für diese konkrete Spielversion.

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Computergegner ohne Waffen

Deaktiviert die Waffen der computergesteuerten Fahrer.

BYEBYEBALLOONS
So geht’s

Öffnet im Optionsmenü „Magic Codes“, gebt den Code ein und aktiviert ihn anschließend in der Code List.

4 Quellen zu Computergegner ohne Waffen
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Große Fahrer

Vergrößert alle Fahrer.

ARNOLD
So geht’s

Öffnet im Optionsmenü „Magic Codes“, gebt den Code ein und aktiviert ihn anschließend in der Code List.

4 Quellen zu Große Fahrer
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Kleine Fahrer

Verkleinert alle Fahrer.

TEENYWEENIES
So geht’s

Öffnet im Optionsmenü „Magic Codes“, gebt den Code ein und aktiviert ihn anschließend in der Code List.

4 Quellen zu Kleine Fahrer
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Doppelte Charakterwahl

Erlaubt mehreren Spielern, denselben Fahrer auszuwählen.

DOUBLEVISION
So geht’s

Öffnet im Optionsmenü „Magic Codes“, gebt den Code ein und aktiviert ihn anschließend in der Code List.

4 Quellen zu Doppelte Charakterwahl
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Abspann ansehen

Startet unmittelbar den Abspann.

WHODIDTHIS
So geht’s

Öffnet im Optionsmenü „Magic Codes“ und gebt den Code ein. Um danach weiterzuspielen, muss die Konsole zurückgesetzt werden.

4 Quellen zu Abspann ansehen
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Schwierigere Computergegner

Aktiviert die stärkste KI-Stufe für die Computergegner.

TIMETOLOSE
So geht’s

Öffnet im Optionsmenü „Magic Codes“, gebt den Code ein und aktiviert ihn anschließend in der Code List.

4 Quellen zu Schwierigere Computergegner
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Nur Regenbogenballons

Ersetzt alle Waffenballons durch Regenbogenballons mit Magnet-Effekten.

OPPOSITESATTRACT
So geht’s

Öffnet im Optionsmenü „Magic Codes“, gebt den Code ein und aktiviert ihn anschließend in der Code List.

4 Quellen zu Nur Regenbogenballons
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Nur grüne Ballons

Ersetzt alle Waffenballons durch grüne Ballons mit Fallen.

TOXICOFFENDER
So geht’s

Öffnet im Optionsmenü „Magic Codes“, gebt den Code ein und aktiviert ihn anschließend in der Code List.

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Nur gelbe Ballons

Ersetzt alle Waffenballons durch gelbe Ballons mit Schutzschilden.

BODYARMOR
So geht’s

Öffnet im Optionsmenü „Magic Codes“, gebt den Code ein und aktiviert ihn anschließend in der Code List.

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Nur rote Ballons

Ersetzt alle Waffenballons durch rote Ballons mit Raketen.

BOMBSAWAY
So geht’s

Öffnet im Optionsmenü „Magic Codes“, gebt den Code ein und aktiviert ihn anschließend in der Code List.

4 Quellen zu Nur rote Ballons
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Nur blaue Ballons

Ersetzt alle Waffenballons durch blaue Ballons mit Turbo-Boosts.

ROCKETFUEL
So geht’s

Öffnet im Optionsmenü „Magic Codes“, gebt den Code ohne abschließenden Punkt ein und aktiviert ihn anschließend in der Code List.

4 Quellen zu Nur blaue Ballons
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Bremsende Bananen

Kehrt die Bananenwirkung um, sodass eingesammelte Bananen die Geschwindigkeit verringern.

BOGUSBANANAS
So geht’s

Öffnet im Optionsmenü „Magic Codes“, gebt den Code ein und aktiviert ihn anschließend in der Code List.

4 Quellen zu Bremsende Bananen
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Unbegrenzte Bananenwirkung

Hebt die normale Grenze von zehn wirksamen Bananen auf; weitere Bananen erhöhen die Höchstgeschwindigkeit weiter.

VITAMINB
So geht’s

Öffnet im Optionsmenü „Magic Codes“, gebt den Code ein und aktiviert ihn anschließend in der Code List.

4 Quellen zu Unbegrenzte Bananenwirkung
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Keine Bananen im Mehrspieler-Modus

Deaktiviert Bananen in Mehrspieler-Rennen.

NOYELLOWSTUFF
So geht’s

Öffnet im Optionsmenü „Magic Codes“, gebt den Code ein und aktiviert ihn anschließend in der Code List.

4 Quellen zu Keine Bananen im Mehrspieler-Modus
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Adventure-Modus für zwei Spieler

Ermöglicht einen kooperativen Adventure-Modus für zwei Spieler; bei Bossrennen wechseln sich beide ab.

JOINTVENTURE
So geht’s

Öffnet im Optionsmenü „Magic Codes“, gebt den Code ein und aktiviert ihn anschließend in der Code List.

4 Quellen zu Adventure-Modus für zwei Spieler
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Alternative Hupe

Ersetzt den normalen Hupton durch zufällige Stimmen und Geräusche der Fahrer.

BLABBERMOUTH
So geht’s

Öffnet im Optionsmenü „Magic Codes“, gebt den Code ein und aktiviert ihn anschließend in der Code List.

4 Quellen zu Alternative Hupe
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Mit zehn Bananen starten

Lässt jeden Fahrer ein Rennen bereits mit zehn Bananen beginnen.

FREEFRUIT
So geht’s

Öffnet im Optionsmenü „Magic Codes“, gebt den Code ein und aktiviert ihn anschließend in der Code List.

4 Quellen zu Mit zehn Bananen starten
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Musiktest freischalten

Fügt den Audio-Optionen einen Musiktest hinzu.

JUKEBOX
So geht’s

Öffnet im Optionsmenü „Magic Codes“ und gebt den Code ein. Der neue Musiktest erscheint anschließend bei den Audio-Optionen.

4 Quellen zu Musiktest freischalten
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Sofort vollständig aufgewertete Ballons

Jeder eingesammelte Waffenballon liefert sofort die dritte und stärkste Gegenstandsstufe.

FREEFORALL
So geht’s

Öffnet im Optionsmenü „Magic Codes“, gebt den Code ein und aktiviert ihn anschließend in der Code List.

3 Quellen zu Sofort vollständig aufgewertete Ballons
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Kein Geschwindigkeitsverlust abseits der Strecke

Verhindert beim Auto den üblichen Geschwindigkeitsverlust auf Gras, Sand und anderem unbefestigtem Untergrund.

OFFROAD
So geht’s

Öffnet im Optionsmenü „Magic Codes“, gebt den Code ein und aktiviert ihn anschließend in der Code List.

3 Quellen zu Kein Geschwindigkeitsverlust abseits der Strecke
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Tipp & Trick · N64

Tipps für Diddy Kong Racing

Hilfreiche Strategien, Mechaniken und Abkürzungen.

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Stärkeren grünen Boost auslösen

Verlängert den Schub von Zippern und blauen Ballon-Boosts deutlich.

So nutzt du das

Lasst A kurz vor einem Zipper oder unmittelbar vor dem Einsatz eines blauen Ballon-Boosts los. Bei korrekter Ausführung wird die Flamme grün. Haltet A während des Boosts weiterhin nicht gedrückt und beschleunigt erst wieder, wenn der grüne Flammen- beziehungsweise farbige Abgas-Effekt endet.

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Sieben zusätzliche Goldballons auf Timber's Island

Zeigt die vier frei auffindbaren Oberwelt-Ballons und die drei Belohnungen aus Tajs Fahrzeugrennen.

So nutzt du das

Vier Goldballons können direkt gefunden werden:

1. Unmittelbar vor dem Eingang zu Dino Domain.
2. Auf dem Vorsprung links neben dem großen steinernen Wizpig-Kopf.
3. In der kleinen bewaldeten Nische am Fluss in Richtung Snowflake Mountain, kurz vor dem hohlen Baumstamm.
4. Im Wasser hinter beziehungsweise unter dem hohlen Baumstamm nahe der Küste.

Drei weitere Goldballons erhaltet ihr, indem ihr Taj in seinen im Spielverlauf freigeschalteten Herausforderungen mit Auto, Hovercraft und Flugzeug besiegt.

2 Quellen zu Sieben zusätzliche Goldballons auf Timber's Island
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Vier Schlüssel für die Challenge-Arenen

Nennt die Fundorte der vier Schlüssel und die damit geöffneten Challenge-Arenen.

So nutzt du das

Ancient Lake: Fahrt auf die Grasfläche zu der kleinen Rampe abseits der Ideallinie. Der Schlüssel öffnet Fire Mountain.

Snowball Valley: Dreht euch direkt nach dem Start nach links. Der Schlüssel liegt in einer kleinen Nische und öffnet Icicle Pyramid.

Crescent Island: Fahrt vom Start aus links auf das Wasser und folgt der Felswand bis zu einer Einbuchtung. Der Schlüssel öffnet Darkwater Beach.

Boulder Canyon: Sammelt drei blaue Ballons für einen Ultra-Boost. Springt unter der Glocke am Zugbrücken-Mechanismus, damit sich die Brücke hebt, und nutzt den Boost für die Auffahrt zum Schlüssel. Er öffnet Smokey Castle.

2 Quellen zu Vier Schlüssel für die Challenge-Arenen
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Drumstick freischalten

Schaltet den versteckten Fahrer Drumstick frei.

So nutzt du das

Gewinnt in den vier ursprünglichen Welten jeweils die Trophy Race und sichert euch alle vier goldenen Wizpig-Trophäen. Anschließend erscheint auf Timber's Island ein Frosch mit rotem Hahnenkamm. Fahrt über diesen besonderen Frosch, um Drumstick zurückzuverwandeln und als Fahrer freizuschalten.

1 Quelle zu Drumstick freischalten
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T.T. freischalten und Zielzeiten

Schaltet T.T. frei, nachdem auf allen 20 Rennstrecken zunächst sein Geist aktiviert und anschließend besiegt wurde.

So nutzt du das

Fahrt im Tracks-Modus Zeitrennen. Unterbietet auf jeder Strecke zuerst die Freischaltzeit; danach erscheint T.T.s Geist. Besiegt anschließend auch dessen Zeit. Das muss einschließlich Future Fun Land auf allen 20 Strecken gelingen.

Strecke – Freischaltzeit – T.T.-Zeit
Ancient Lake – 1:07.00 – 1:01.28
Fossil Canyon – 1:37.00 – 1:30.16
Jungle Falls – 1:08.00 – 1:02.50
Hot Top Volcano – 1:35.00 – 1:30.71
Everfrost Peak – 1:53.00 – 1:48.00
Walrus Cove – 2:10.00 – 2:06.28
Snowball Valley – 1:13.00 – 1:06.41
Frosty Village – 1:44.00 – 1:39.40
Whale Bay – 1:19.00 – 1:13.11
Crescent Island – 1:39.00 – 1:33.16
Pirate Lagoon – 1:34.00 – 1:28.56
Treasure Caves – 1:10.00 – 1:05.63
Windmill Plains – 2:22.00 – 2:13.13
Greenwood Village – 1:46.00 – 1:40.61
Boulder Canyon – 2:11.00 – 2:02.35
Haunted Woods – 1:22.00 – 1:09.51
Spacedust Alley – 2:12.00 – 2:06.16
Darkmoon Caverns – 2:20.00 – 2:12.05
Spaceport Alpha – 2:16.00 – 2:09.03
Star City – 2:07.00 – 2:01.45

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Future Fun Land öffnen

Öffnet die fünfte Welt mit vier zusätzlichen Rennstrecken und dem zweiten Wizpig-Rennen.

So nutzt du das

Besiegt Wizpig im ersten Rennen und gewinnt die vier Trophy Races der ursprünglichen Welten. Fahrt danach zum Schild beim Leuchtturm am Strand. Eine Sequenz zeigt, wie sich der Leuchtturm in eine Rakete verwandelt und den Zugang zu Future Fun Land öffnet.

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Adventure Two freischalten

Öffnet eine schwierigere, gespiegelte Variante des Adventure-Modus.

So nutzt du das

Besiegt Wizpig ein zweites Mal in Future Fun Land. Danach steht Adventure Two zur Verfügung. Die Strecken sind gespiegelt, Goldballons werden durch Silberballons ersetzt und die Silbermünzen liegen an anderen, häufig schwerer erreichbaren Stellen.

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Nachvollziehbarkeit

Quellen zu Diddy Kong Racing

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mogeln.at-Altbestand – Diddy Kong Racing (Nintendo 64)

Redaktionell dokumentierte Offline-Quelle
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22 zugeordnete Einträge zu GameFAQs – Diddy Kong Racing Cheats
22 zugeordnete Einträge zu StrategyWiki – Diddy Kong Racing Codes and Glitches
21 zugeordnete Einträge zu GamesRadar – Diddy Kong Racing Cheats