Gaming-Fakt · 3DOMogelwissen für Doom
Geprüfte Geschichten und Hintergründe rund um das Spiel.
Redaktionell geprüft
Die 3DO-Fassung besitzt genau 24 Karten
23 reguläre Karten führen bis Dis; Military Base ist die einzige geheime Map. Fortress of Mystery und Warrens sind im 3DO-Build auskommentiert.
Hintergrund
1 Hangar · 2 Nuclear Plant · 3 Toxin Refinery · 4 Command Control · 5 Phobos Lab · 6 Central Processing
7 Computer Station · 8 Phobos Anomaly · 9 Deimos Anomaly · 10 Containment Area · 11 Refinery · 12 Deimos Lab
13 Command Center · 14 Halls of the Damned · 15 Spawning Vats · 16 Tower of Babel · 17 Hell Keep · 18 Pandemonium
19 House of Pain · 20 Unholy Cathedral · 21 Mt. Erebus · 22 Limbo · 23 Dis · 24 Military Base
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Aus „nur noch polieren“ wurden zehn Wochen Vollzeit-Portierung
Rebecca Ann Heineman übernahm vermeintlich eine fast fertige Umsetzung. Nach eigener Darstellung existierte diese Vorversion nicht, sodass der 3DO-Port in zehn intensiven Wochen entstand.
Hintergrund
Heineman nahm den Auftrag im August 1995 an; der Goldmaster war bereits für Mitte Oktober vorgesehen. Um den Termin überhaupt zu erreichen, arbeitete sie nach eigener Schilderung fast durchgehend in ihrem Büro und unterbrach nur für kurze Schlafpausen.
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Der neu eingespielte Soundtrack war eine pragmatische Abkürzung
Weil für die Portierung des Musiktreibers keine Zeit blieb, ließ das Team die Musik neu einspielen und streamte die Aufnahmen – ausgerechnet dieser Teil wurde besonders gelobt.
Hintergrund
Anstatt die Musik zur Laufzeit über einen portierten Treiber zu erzeugen, musste das Spiel nur fertige Aufnahmen abspielen. Im Handbuch werden Bryan Celano und Randy Scott für die Audiotracks genannt.
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Ein ungenutzter Electronic-Arts-Film blieb im Archiv
In den Spieldaten blieb ein EA-Logo-Film aus einer Phase erhalten, in der Electronic Arts als Vertrieb vorgesehen war. Der Deal kam nicht zustande, das Video blieb dennoch als ungenutzter Produktionsrest im Archiv.