3DO1995Jump ’n’ Run

Gex

Das 3DO-Original schickt den fernsehbesessenen Gecko durch fünf reguläre Themenwelten und die geheime Science-Fiction-Welt Planet X – mit versteckten Prototypen, Bonusaufgaben und einem erweiterten Ende.

27 strukturierte Hilfen · Plattformbezug eindeutig
Cheat-Code · 3DO

Cheats für Gex

Codes und Eingabefolgen für diese konkrete Spielversion.

Mehrfach belegt

Eisgeschosse aktivieren

Gibt Gex die Wirkung des blauen Glühwürmchens: Mit der Zunge eingesammelte Eisenergie kann als Geschoss abgefeuert werden.

←C↓B←↑→BA←←↓
So geht’s

Drückt im laufenden Level P. Haltet RS gedrückt und gebt die Folge auf dem Pausenbildschirm ein.

3 Quellen zu Eisgeschosse aktivieren
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Mehrfach belegt

Zeitweilige Unverwundbarkeit

Gibt Gex die zeitlich begrenzte Wirkung der Raupe und schützt vor Schaden.

←C↓↑↑C←→A→
So geht’s

Drückt im laufenden Level P. Haltet RS gedrückt und gebt die Folge auf dem Pausenbildschirm ein.

3 Quellen zu Zeitweilige Unverwundbarkeit
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Mehrfach belegt

Elektrogeschosse aktivieren

Gibt Gex die Wirkung des gelben Glühwürmchens und damit elektrische Projektile.

←C↓→→←
So geht’s

Drückt im laufenden Level P. Haltet RS gedrückt und gebt die Folge auf dem Pausenbildschirm ein.

3 Quellen zu Elektrogeschosse aktivieren
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Mehrfach belegt

Alle Welten oder Level im aktuellen Kartenbereich öffnen

Schaltet auf der zentralen Karte alle Welten oder innerhalb einer Welt sämtliche dortigen Level-TV-Geräte frei.

←C↓↓P→→A↓
So geht’s

Öffnet die gewünschte Welt- oder Hauptkarte. Drückt P, damit die Fernbedienungsleiste sichtbar ist, haltet RS und gebt die Folge ein.
Auf der Hauptkarte mit Rez’ Kuppel werden alle Welten geöffnet. Innerhalb einer Themenwelt öffnet dieselbe Folge alle Level dieser Welt.

3 Quellen zu Alle Welten oder Level im aktuellen Kartenbereich öffnen
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Levelauswahl mit acht verlorenen Levels

Öffnet die interne Auswahl mit regulären und acht spielbaren, aber teils unfertigen Leveln, die nicht in die normale Kampagne aufgenommen wurden.

←C↓←→→↑→→
So geht’s

Öffnet eine Welt- oder Levelkarte, drückt P für die Fernbedienungsleiste, haltet RS und gebt die Folge ein.
Zu den verlorenen Einträgen gehören GRAVE6, JUNGLE1, JUNGLE4, JUNGLE5, KUNGFU4, KUNGFU5, REZ3 und REZ5. Einzelne Level besitzen Platzhalter, fehlende Geräusche oder unfertige Abschnitte.

3 Quellen zu Levelauswahl mit acht verlorenen Levels
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Planet-X-Levelauswahl und unfertiger Geheimboss

Öffnet direkt die Planet-X-Auswahl mit neun Spielzielen, darunter ein unfertiger Roboterboss.

←C↓ABCABCABCCBA
So geht’s

Bleibt auf dem Titelbildschirm, haltet RS gedrückt und gebt die Folge ein.
Die Auswahl enthält die acht regulären Planet-X-Ziele sowie den geheimen Boss. Beim Boss müsst ihr eine herabfallende grüne Kugel dreimal fressen, ohne vom Schrumpfstrahl getroffen zu werden.

3 Quellen zu Planet-X-Levelauswahl und unfertiger Geheimboss
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Langes Ende direkt ansehen

Spielt das erweiterte Finale mit zusätzlichem Entwicklungs- und Konzeptmaterial ab, ohne zuvor Planet X abzuschließen.

←C↓BA↓↑→←↓B→A→↓
So geht’s

Bleibt auf dem Titelbildschirm, haltet RS gedrückt und gebt die vollständige Folge ein.

Mehrfach belegt

Debug-Modus

Aktiviert freie Bewegung für Controller 1 sowie zusätzliche Entwickleranzeigen und Manipulationen über Controller 2.

←C↓←→A↓→←
So geht’s

Drückt im Level P, haltet RS und gebt die Folge ein. Der Modus muss nach jedem Levelwechsel erneut aktiviert werden.
Controller 1: Haltet X und bewegt das Steuerkreuz, um Gex frei durch den Level zu verschieben. X + P lässt Gex sterben.
Controller 2: C wechselt Power-ups. B + Steuerkreuz skaliert das Bild; B + C + Steuerkreuz dreht es. Wiederholtes RS schaltet Zeit-, Kollisions- und Konturanzeigen durch.

2 Quellen zu Debug-Modus
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Tipp & Trick · 3DO

Tipps für Gex

Hilfreiche Strategien, Mechaniken und Abkürzungen.

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Power-up-Käfer richtig nutzen

Ein Käfer kann sofort heilen oder als zeitlich begrenzte Spezialkraft gespeichert werden – entscheidend ist, wie Gex ihn aufnimmt.

BA
So nutzt du das

Schlagt die Hülle mit B per Schwanzhieb auf. Berührt den freigesetzten Käfer für Heilung oder fangt ihn mit A per Zunge, um seine Spezialwirkung zu übernehmen. Blau, Rot und Gelb liefern Geschosse; Grashüpfer, Hundertfüßer und Raupe geben Sprung, Tempo und Schutz.

1 Quelle zu Power-up-Käfer richtig nutzen
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Snapshot-Kameras als Kontrollpunkte aktivieren

Eine aktivierte Kamera setzt den Rücksetzpunkt für das aktuelle Leben.

B
So nutzt du das

Schlagt eine Snapshot-Kamera mit dem Schwanz. Verliert Gex danach ein Leben, beginnt er an dieser Kamera statt am Levelanfang. Der Kontrollpunkt gilt nicht über ein vollständig verlorenes Spiel hinweg.

1 Quelle zu Snapshot-Kameras als Kontrollpunkte aktivieren
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Nur Videobänder speichern zuverlässig

Das Handbuch verspricht zwar automatisches Speichern nach Bossen; in der ausgelieferten 3DO-Fassung wird der Fortschritt zuverlässig erst durch ein Videoband gesichert.

So nutzt du das

Sammelt ein verstecktes Videoband und beendet anschließend den Level. Erst dann wird der neue Fortschritt in einem der drei Speicherplätze abgelegt. Das Band in Tomato Soup ist eine frühe, gut erreichbare Speichermöglichkeit.

3 Quellen zu Nur Videobänder speichern zuverlässig
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100 goldene Fliegen ergeben ein Extraleben

Je 100 eingesammelte goldene Fliegen erhöhen den Lebensvorrat um eins.

A
So nutzt du das

Nehmt Fliegen mit der Zunge auf und durchsucht Nebenwege. Das Handbuch nennt drei Startleben; Schmetterlinge geben ebenfalls ein zusätzliches Leben.

1 Quelle zu 100 goldene Fliegen ergeben ein Extraleben
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Wände und Decken vollständig ausnutzen

Gex kann an geeigneten Flächen haften, klettern, sich mit dem Schwanz verteidigen und von dort Gegenstände mit der Zunge greifen.

CBA
So nutzt du das

Springt mit C gegen eine haftende Wand oder Decke. Bewegt euch mit dem Steuerkreuz weiter; B führt auch an der Fläche einen Schwanzhieb aus und A erreicht nahe Gegenstände. Viele Bonuszugänge liegen oberhalb des normalen Laufwegs.

1 Quelle zu Wände und Decken vollständig ausnutzen
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Höhere Sprünge ohne Cheat

Gegner und Steigungen liefern genug Zusatzhöhe für zahlreiche versteckte Wege.

LSC
So nutzt du das

Springt auf einen Gegner, um einen Super-Spring auszulösen. Für weite oder hohe Sprünge an Schrägen haltet ihr LS zum Rennen und nehmt vor dem Absprung Schwung. Beide Techniken werden für reguläre Bonusportale benötigt.

Lösung · 3DO

Lösungen für Gex

Nachvollziehbare Schritte für schwierige Stellen und Aufgaben.

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Alle fünf Bosse besiegen

Kompakter 3DO-Bossweg für Spin-n-Puke, The Flatulator, Jungle Gym, Toxic Turtle und Rez.

BACLS
Komplettlösung

Die Kämpfe verlangen jeweils eine andere Kernmechanik. Aktiviert vorhandene Kameras und nehmt Heilkäfer erst dann, wenn tatsächlich Pfoten fehlen.

Level 1Spin-n-Puke

Bleibt aus den äußersten Bildschirmrändern, damit Gex nicht eingeklemmt wird. Schlagt zunächst einige fliegende Schädel mit B weg. Sobald sie den Weg freigeben, trefft ihr den Boss mit dem Schwanz. Weicht in der späteren Phase dem grünen Erbrochenen nach seinem wiederkehrenden Muster aus.

Level 2The Flatulator

Bleibt zunächst in der Mitte und springt über vier aufeinanderfolgende Angriffe. Geht danach nach rechts und duckt euch. Klettert, sobald der Boss losfliegt, an die Decke und schlagt die Ambosse früh genug herunter, damit sie ihn treffen. Zehn Treffer beenden den Kampf.

Level 3Jungle Gym

Hier gewinnt ihr nicht durch Angriffe, sondern durch das Erreichen der Spitze. Bleibt ständig in Bewegung, merkt euch die Löcher und nutzt LS für die wenigen Sprünge, die einen Anlauf verlangen. Wer zögert, wird vom automatisch nachrückenden Gegner eingeholt.

Level 4Toxic Turtle

Klettert die rechte Wand bis nach oben und trefft den Boss mit einem Schwanzhieb. Springt hinunter, lauft seinem Bodenkontakt aus und wechselt wieder an die Wand. Weicht dort seinen Geschossen aus und wiederholt den Ablauf.

Level 5Rez

Der kleine Käfer ist eure eigentliche Waffe. Weicht zunächst Bumerang und Abwehrfeuer aus. Wenn Rez explodierende Fernseher fallen lässt, klettert an die Wand und springt über die Geräte auf die andere Seite. Öffnet dort die Käferhülle mit B, nehmt den Käfer mit A auf und schießt ihn auf Rez. Fünf Käfertreffer reichen.

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Planet X und das lange Ende regulär freischalten

Erklärt den vorgesehenen Weg zur geheimen sechsten Welt und zum erweiterten Finale – ganz ohne Freischaltcode.

Komplettlösung

Planet X ist kein normal sichtbarer Weltabschnitt. Für die zusätzliche Fernbedienung muss in jeder der fünf Hauptwelten eine Bonusprüfung erfolgreich abgeschlossen werden.

Level 1Je eine Bonusprüfung pro Welt finden

Sucht in Cemetery, New Toonland, Jungle Isle, Kung Fuville und Rezopolis jeweils ein Bonusportal. Viele Eingänge liegen oberhalb des Hauptwegs und verlangen Wandklettern oder einen Super-Spring von einem Gegner.

Level 2Die fünf Zielwerte erfüllen

Erreicht in den ersten vier Welten die perfekte Wertung der gewählten Bonusprüfung. In Rezopolis genügen 27 zerstörte Fässer. Nach dem fünften Erfolg erscheint eine neue Fernbedienung für Planet X.

Level 3Planet X abschließen

Spielt die acht Ziele Saucer Section, Free Fall, Bombs Away, Newton’s Fourth Law, Head to Head, The Project, The Web und Clothesline durch. The Project enthält ein großes Labyrinth und zwei versteckte Spiele; speichert vor deren Ausgängen.

Level 4Rez erneut besiegen

Kehrt nach dem vollständigen Abschluss von Planet X zu Rez zurück und gewinnt den Endkampf noch einmal. Erst dieser zweite Sieg spielt das lange Finale ab.

2 Quellen zu Planet X und das lange Ende regulär freischalten
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Easter Egg · 3DO

Easter Eggs für Gex

Versteckte Details und Geheimnisse mit dokumentiertem Fundweg.

Mehrfach belegt

Pfoten-Bildschirmschoner

Nach einer Weile füllen kleine Gecko-Pfoten den Pausenbildschirm – eine Schutzfunktion für damalige Fernseher.

P
So findest du es

Drückt P und lasst den Pausenbildschirm einfach stehen. Nach kurzer Wartezeit erscheinen nach und nach die Pfotenabdrücke.

2 Quellen zu Pfoten-Bildschirmschoner
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Quellenhinweis

Verstecktes Breakout-Spiel in The Project

Ein geheimer Ausgang startet ein 3DO-exklusives Minispiel, in dem Gex Bälle gegen isometrische Blöcke zurückschleudert.

A
So findest du es

Sucht im unteren Bereich von The Project nach einem Ausgang mit Fragezeichen-Warnung. Speichert vorher: Der Hinweis kündigt ausdrücklich an, dass Gex von dort nicht zurückkehren kann. Fangt den Ball mit dem Kopf oder kurz vor dem Aufprall mit der Zunge.

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Versteckter 3D-Shooter in The Project

Ein zweiter geheimer Ausgang startet Evan Wells’ früheres Stanford-Projekt als horizontalen 3D-Shooter mit fünf Credits und drei Trefferpunkten.

So findest du es

Sucht in der linken unteren Ecke von The Project nach dem Ausgang mit Fragezeichen-Warnung und speichert vorher. Sammelt im Shooter Fernbedienungen; nach genügend Exemplaren feuert das Schiff Dreifachschüsse.

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Gaming-Fakt · 3DO

Mogelwissen für Gex

Geprüfte Geschichten und Hintergründe rund um das Spiel.

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Aus „Gecko X“ wurde erst spät die Fernsehfigur Gex

Das ursprüngliche Konzept handelte von einem Hollywood-Stuntgecko namens Gecko X, dessen Filme ein bedrohtes Studio retten sollten.

Hintergrund

Lead-Programmierer Gregg Tavares beschreibt, dass reale Filmgenres das Team gestalterisch zu stark einschränkten. Der Wechsel in eine fantastische Fernsehwelt erlaubte frei kombinierbare Horror-, Cartoon-, Dschungel- und Kung-Fu-Szenarien.

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Planet X entstand aus einer gestrichenen Science-Fiction-Welt

Als der Produktionsumfang schrumpfen musste, verwandelte ein kleines Team bereits vorhandene Science-Fiction-Grafik heimlich in die geheime Welt Planet X.

Hintergrund

Laut Gregg Tavares kamen dabei auch Evan Wells’ Stanford-Shooter und ein weiteres Minispiel ins Spiel. Der Planet-X-Abschluss speist außerdem ein deutlich längeres Finale mit Entwicklungsbildern.

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Gex lag rund 400.000 3DO-Konsolen bei

Schöpfer Lyle Hall erinnerte sich 2007 daran, dass Gex mit ungefähr 400.000 3DO-Geräten gebündelt wurde und später zum Maskottchen von Crystal Dynamics aufstieg.

Hintergrund

Das Spiel war von Beginn an als ambitioniertes 3DO-Vorzeigeprojekt gedacht: Hall wollte sowohl die Grafikleistung als auch die CD-Audiofähigkeiten der Konsole sichtbar nutzen.

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Dana Gould schrieb und sprach Gex’ Kommentare

Der US-Komiker Dana Gould lieferte nicht nur die Stimme des Geckos, sondern schrieb auch dessen zahlreiche Fernseh- und Filmanspielungen.

Hintergrund

Die Credits des 3DO-Handbuchs führen Gould ausdrücklich für Stimme und Text. Dadurch wurde das ständige Kommentieren zu einem zentralen Merkmal der Figur und nicht bloß zu nachträglich eingesprochenem Begleitton.

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Nachvollziehbarkeit

Quellen zu Gex

Alle Belege auf einen Blick. Öffne eine Originalquelle oder klappe auf, welche Einträge sie belegt.

12 zugeordnete Einträge zu GameFAQs – Gex 3DO
15 zugeordnete Einträge zu AbsolutCheats – Gex 3DO Cheats und Hinweise
16 zugeordnete Einträge zu Crystal Dynamics – Gex 3DO Handbuch
8 zugeordnete Einträge zu GameFAQs – zeitgenössische Gex FAQ v1.03